Valve 近日确认,Steam for Linux 当前不支持基于 Arm 架构的硬件,这一消息由 videocardz 于 10 月 6 日报道。
此前,一位 AYN Odin 3 掌机用户在高通骁龙处理器的设备上运行了 Valve 原生 ARM64 版 Steam 客户端,并提交了一份错误报告,Valve 随后作出了上述回应。
该报告主要涉及远程同乐 (Steam Remote Play) 和 AV1 硬件解码故障。涉事掌机运行基于 ARM64 的 Fedora 发行版,并安装了 Linux ARM64 版 Steam 客户端的公开测试版本。
尽管通过 Linux 视频接口 (Video for Linux 2,V4L2) 实现的 HEVC 硬件解码运行正常,且高通解码器已明确标注支持 AV1,但 Steam 客户端未启用该 AV1 解码接口。
Valve 员工随后关闭了该报告,并将用户引导至更早的一条工单,同时补充道:“Steam for Linux 目前不支持基于 Arm 的硬件。”该工单实际上是一项早在 2015 年 10 月提交的功能请求(无法在 Arm 架构系统上运行),至今仍未完结。
据 IT 之家观察,Valve 当前的 Linux 版 Steam 运行环境要求中,也明确要求必须搭配 x86_64 架构的 Linux 内核及 x86_64 处理器。
据悉,ARM64 版 Steam 虽然存在,但仅针对 Steam Frame 提供。即便该编译版本已出现,也不代表 Valve 会为第三方 ARM Linux 系统提供通用的 Steam 官方支持。
Valve 本身现已通过 Steam Frame 头戴式显示设备进入 Arm 硬件领域,该头显搭载基于 ARM64 架构的高通骁龙 8 Gen 3 处理器,并运行 SteamOS 系统。目前,Valve 正全力推进该设备在 SteamOS 系统与兼容层 (Proton) 上的适配及兼容性优化。